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초등학교, 중학교, 고등학교 지내오면서

손재주 좋은 친구가 반에 한두명씩은 꼭 있었을거다.

그게 본인일수도 있고.

 

개인적으로도 손재주 좋아서 그림도 잘그리는 친구 보면

내심 부럽기도 했고... 

 

그런 학생들이 진로로 잡게 되는게 

일러스트레이터 쪽인데, 요즘 게임 업계가 인기이다 보니

게임그래픽디자이너, 게임원화가 쪽으로도 많이 생각한다.

 

 

게임 업계 내에서는 사실

2D만 할 줄 아는 게임그래픽디자이너, 게임원화가를 채용하기 쉽지 않다.

 

단적인 예로

게임 하나가 처음 개발할때는 배경이며 건물, 캐릭터, 몬스터 등

그려야 할게 많다. 그러니 일감이 많지만

한번 개발되고 나선? 

원화 그릴일이 거의 없다. 업데이트로 추가된다고 하더라도 양이 얼마나 될것인가.

 

 

거기에 이제 막 취업전선에 뛰어든 취준생들 이라면

아무래도 안전성 때문에 기존 게임을 개발해 이미 운영중인

그런 회사로 취업을 하려고 할텐데, 위와 같은 이유 때문에

굳이 2D만 할 줄 아는 사람을 채용 하지는 않는다.

 

그래서 같이 배우는게 3D다.

 

 

모델링 같은 경우 계속해서 일이 있고

버그라든가 실시간 이슈가 터졌을 때 대응할 일도 있기 때문에

계속해서 채용하는 파트이기도 하다.

 

그래서 게임그래픽디자이너, 게임원화가가 꿈이라 하더라도

모델링 까진 배워두는게 취업에 용이하다.

 

 

거기에 기획까지 할 줄 안다면 금상첨화.

 

꼭 게임그래픽디자이너나 게임원화가가 게임기획자로 일하기 위해 알아둬야 하는건 아니고

기획서를 보고 스케쥴을 잡고 만들어가야 하는데

기획을 안다면 이런 부분에 있어 쉽게 캐치가 가능하니까.

 

 

그래서 게임그래픽디자이너, 게임원화가가 꿈이라고 하더라도

다른 부분들도 익히고 있어야 한다.

그래야 내 취업에도 도움이 되고, 그 안에서 살아남을 수 있는 스킬도 되니까.

 

그러기 위한 교육과정이 여기저기 많이 개설되어 있는데

최근에는 국가기간전략산업의 일종으로 선정되면서

국기 수업으로도 진행되는 곳이 있다.

 

 

국가기간전략산업으로 들어가면 좋은 이유는

국민내일배움카드로 수업을 들었을 때

일반적인 실업자 반, 근로자 반은 자비부담이 발생한다.

올해부터는 다 발생하도록 바뀐건데

국기 수업은 자부담이 0원이다. 거기에 훈련 수당도 받을 수 있어서

교통비나 식비 등을 지원받게 된다.

 

 

또 최대한 수업에 참여할 수 있는게 길수록

내 포트폴리오의 퀄리티도 높아진다. 

 

게임그래픽디자이너나 게임원화가 등

게임 업계에서 채용할 때 중점적으로 보는건 포트폴리오다. 

학위, 학력, 학벌, 자격증 그 어느것도 취업에 가산점이 되진 않는다.

 

서울대 나온다고 게임의 재미가 더 높아지진 않으니까.

 

 

그런만큼 본인이 평소 게임그래픽디자이너나 게임원화가 같은

게임 회사 취업에 관심이 많았다면

이 방향으로 한번 알아보자.

 

또한 국기 수업이 개설되어 있는 곳 중에는

서울 신림에 위치한 국제컴퓨터아카데미가 있다.

서울2호선 신림역 7번출구 바로 앞에 있어서

접근성에도 용이하고

수강생들도 많이 다녔던 곳이며 평도 좋은 곳이라서 믿을 수 있다.

 

아래 사진을 클릭하면 무료 상담할 수 있다.

 

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Posted by 로운이
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사실 '게임'이라는 문화는 오래전부터 시작되어 왔었다.

단적인 예로 바둑의 시작은 여러 말들이 많지만 대략 현 시점에서 4000~5000년 전 이라고 보고 있다.

우리에게 친숙한 삼국지 시대에서도 나오며

우리나라의 옛 시대에서 '바둑'은 인생을 망하게 하는 지름길이니 하지 말라, 라는 말도 나온다.

'장기'역시 마찬가지로 정확하지는 않으나 약 4천여년 전 인도에서 시작되었다는 설이 있다.

 

이런 보드게임의 역사에서부터 우리가 흔히 아는 비디오게임 까지 시대가 지나오며

사람들이 즐길 수 있는 오락거리, 라는 부분이 있기 때문에

접근성이 뛰어나다 할 수 있다.

 

 

더군다나 올해 코로나19가 터지면서

플스 라든지 스위치 등 가정용 게임기의 폭발적인 인기와 

모바일/컴퓨터 게임 역시도 사용량이 급상승 하면서

관련 주식들이 상승세를 타기도 했고 하니

취업을 걱정하는 취준생들 입장에서는 게임 관련 취업에 신경이 갈 수 밖에 없다.

 

 

 

그렇게 게임 관련 취업을 찾다보면 

기획/프로그래밍/그래픽 으로 파트가 나뉘어진다는걸 알게 된다.

기획자나 프로그래머는 왠지 어려울거 같으니 

우리 눈에 비춰지는 게임그래픽디자이너 쪽으로 관심이 자연스레 끌리는건 당연지사.

 

게임그래픽에서도 파트는 나뉘어지는데

게임원화가, UI/UX디자이너, 모델러 등이 바로 그것.

 

 

 

우선 현실을 말하자면

이 세 파트를 따로 취업할 수 있다고 보면 안된다.

현실적으로 게임그래픽 팀이 있다고 치면 

그 안에서 원화 담당, 캐릭터 담당 등이 따로 있는 곳이 있기도 하지만 

대다수는 같이 하게 된다. 

내가 스테이지 1-2 배경을 맡고, A가 1-3 배경을 맡고, B가 ㄱ,ㄴ,ㄷ 이라는 캐릭터를 맡았다.

그러다가 B가 1-2 배경 그리는데 도와줄 수도 있고 A가 ㄱ 캐릭터 만드는데 도와줄수도 있는 노릇.

때문에 '난 원화만 할줄 알아요!' '난 배경만 잘 그려요!' 한다면 취업은 절대 불가능.

심지어 대기업에서도 파트가 세분화 되어 있다지만 이렇게는 채용 안한다.

 

 

 

 

국내 대기업 N사의 현재 채용 공고 중 하나.

우대사항을 보면 원화의 '3D구현'에 대한 이해도가 높으신 분이 쓰여져 있다.

모델링을 할 줄 아냐는 뜻이다.

 

그렇기 때문에 게임그래픽 쪽으로 취업을 생각한다면

2D와 3D를 따로 배운다고 생각할게 아니라

같이 배운다고 생각해야 한다. 그래야 어디든 취업할 수 있도록 포트폴리오를 만들 수 있으니까.

 

 

그리고 가장 중요한건

게임 업계는 학력이나 학벌, 자격증 등에 아무런 구애를 받지 않는다.

이건 대기업이든 스타트업이든 마찬가지.

왜냐하면 철저하게 실력위주이기 때문이다.

명문대 나온다고 구글플레이마켓 매출순위 10위안에 무조건 들어가는건 아니니까.

 

다만 이건 있다.

기타 부가적인걸 아무것도 안본다는건 철저하게 개인 실력을 본다는 뜻이기 때문에

포트폴리오를 잘 만들어야 한다. 아주 잘.

포트폴리오를 잘 만들어야 한다는건 가르치는 곳을 제대로 선택해야 한다는 뜻이다.

이건 어디가 좋다고 말하기 어려운 부분이 있기 때문에 어느 정도는 복불복의 운이 따른다고 볼 수 있다.

 

 

 

네이버에 게임그래픽학원 이나 아카데미를 검색해서

좋다는 글이 많이 나온다고 자기에게 좋은건 아니다.

긴가민가 싶으면 직접 찾아가서 상담을 받아보자. 

밑도끝도없이 등록하라고 강권하는 곳은 당연히 피해야 할 곳이고

평균적으로 학생들이 수강 회차가 끝났을 때 어디로 취업하는지, 몇명은 하는지

오픈해달라고 말해보라. 

우물쭈물 대는곳은 당연히 패스. 

우리는 NC도 보냈고 넥슨도 보냈고 넷마블도 보냈어! 라며 가장 잘 간 몇 명만 얘기하는곳도 패스. 

그건 그들이 잘나서 갔을 확률이 99%다. 

 

추가적으로 궁금한 곳이 있다거나 궁금한 점이 있다면

밑 사진을 클릭해보자. 온라인 상에서는 답변하기 어려운 부분도 있으니까.

 

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Posted by 로운이
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게임 좋아하는 사람은 많을테다.

나이 먹어서 좋아한다면 단순히 즐기는 '플레이어'로 끝나겠지만

아직 어리다면, 젊다면 취업 연장의 선으로 게임 회사를 알아보기도 할텐데

이를 위해 알아두어야 하는 점이 있다.

 

 

우선 게임회사는 크게 3파트로 나뉘어진다.

게임기획 / 게임프로그래밍 / 게임디자인(그래픽)

유튜브 G식백과에서는 쉽게 기프트라고도 불렀었는데, 

물론 그 안에서도 세부파트가 존재한다.

공통점은 채용할때 중요시 여기는게 있다는 사실. 바로 포트폴리오다.

 

 

현 시대에서 돈을 잘 벌수 있는 업종 중

거의 유일하다 싶을 정도로 학력과 학벌을 안 보는 업계가 바로 게임업계이다.

물론 돈을 잘 벌수있다,없다는 논란의 소지가 있다.

하루에도 수백~수천개의 모바일 게임이 나오는 시대에 

최소 중박은 쳐야 '돈을 잘 벌 수 있다'에 속하게 되니까. 

쉽게 표현하자면 구글 플레이 마켓 매출 순위 15위 안? 정도. 1,2,3위는 워낙 공룡 게임이라.

 

그래서 게임그래픽디자이너가 되기 위해서는 여러 조건들이 있겠지만

다른거 다 안되더라도 내 실력을 증명할 포트폴리오만 있어도 취업이 가능하다고 봐도 무방하다.

 

 

물론 자격증도 존재한다.

문화체육관광부에서 주관하고 한국콘텐츠진흥원에서 시행하는 게임 개발 관련 자격시험이 있는데

게임기획전문가 / 게임그래픽전문가 / 게임프로그래밍전문가

로 나뉘어져 있다.

 

앞서 얘기했지만 이 자격증을 취득해도 좋고, 아니어도 무방하다.

실제 게임회사 근무자들이 하는 얘기다.

게임그래픽디자이너가 되려면 자격증이 몇개가 있고, 뭘 땄고, 토익점수가 얼마고

보다는 포트폴리오가 중요하다. 백번 얘기해도 백번 다 중요하다.

 

 

 

실제 잡코리아나 사람인, 게임잡을 보더라도

게임그래픽디자이너 채용시 요구되는건 포트폴리오 하나 뿐.

게임원화가/3D모델러/UIUX디자이너 로 구분된다고 하지만

NC나 넥슨 등 대기업에서도 이를 하나만 할 줄 아는 사람은 취업하기 어렵다.

40~50명 수준의 회사에서도 마찬가지. 때문에 다 할 줄 알아야 한다고 봐도 무방하다.

 

특히 원화의 경우 미적 감각은 타고 나는 것이기 때문에 

일러스트레이터로 활동중인 천재들을 이길 수 있는게 아니라면

모델링도 할 줄 알아야 취업에 성공할 수 있다는건 부정할 수 없는 사실.

 

 

 

이는 콘솔게임이든 컴퓨터게임이든 마찬가지이니

게임그래픽디자이너로 취업을 희망하는 취준생들이라면 명심하도록 하자.

 

본인이 실제로 취업을 희망한다면

무료 상담이 가능하니 밑에 사진을 클릭해 받아보자.

 

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Posted by 로운이
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